كيفية وضع الإضاءة فى المشهد وتكوين الظلال
علومي :: المواضيع المكررة و المؤرشفة Recycle Bin :: قسم التصميم و الجرافيكس :: دروس و شروحات الجرافيكس
Page 1 of 1
كيفية وضع الإضاءة فى المشهد وتكوين الظلال
من اهم العناصر فى المشهد الاضاءة وكيفيه اضافه اضاءة فى المشهد تابع معنا هذا الدرس
ملف العمل الذى تم الشرح من خلاله
* ويمكنك تنفيذ هذا الدرس على اى ملف عمل اخر
قم بفتح الملف فى برنامج الماكس
* أولا : يتم تعين الإضاءة عامة
فى نافذة البرنامج اتجه ناحية القوائم الفرعيه وقم باختيار
Greate > light > Omni
* اتجه الى منفذ الرؤيا Top وأضغط بالماوس فى المنفذ لوضع الإضاءة
ثم تأكد أن أختيار Select and move نشط
ثم قم بتحريك الاضاءة إلى أعلى
* ثانيا : يتم تعين الإضاءة موجه وعمل الظلال
فى نافذة البرنامج اتجه ناحية القوائم الفرعيه وقم باختيار
Greate > light > Target Direct
* اتجه الى منفذ الرؤيا Top وأضغط واسحب بالماوس فى المنفذ
لوضع الإضاءة
ثم تأكد أن أختيار Select and move نشط
ثم قم بتحريك الاضاءة إلى أعلى
وتأكد أنى Target Direct نشط ثم اتجه الى قائمة
modify > Shadow Parameters
ونشط الاختيار on
و الان هذا المشهد قبل وضع الإضاءة
وهذا المشهد بعد وضع الإضاءة
http://www.m3dmax.com/159
Re: كيفية وضع الإضاءة فى المشهد وتكوين الظلال
كيفية وضع الكاميرات فى المشهد
فى هذا الدرس سوف نقوم نتعلم سويا كيفية وضع الكاميرات فى المشهد فقط قم بفتح ملف جديد
وابدا بالعمل معنا خطوة بخطوة …..
ملف العمل الذى تم الشرح من خلاله
* ويمكنك تنفيذ هذا الدرس على اى ملف عمل اخر
قم بفتح الملف فى برنامج الماكس
* يتم تعين الكاميرا
فى نافذة البرنامج اتجه ناحية القوائم الفرعيه وقم باختيار
Greate > Cameras > Target
* اتجه الى منفذ الرؤيا Top وأضغط بالماوس يمين لتنشيط المنفذ
و الاحتفاظ بالعناصر النشطه فى المنفذ كما هى نشطه
(( و هى بالطبع الكاميرا ))
ثم أضغط وأسحب الكاميرا إلى أتجاه المجسم المراد وضع الكاميرا أمامه
ثم تأكد أن أختيار Select and move نشط
ثم اتجه الى منفذ الرؤيا Font وأضغط بالماوس يمين لتنشيط المنفذ وأضغط وأسحب بزر الماوس الشمال الكاميرا إلى أعلى قليلا
ثم اتجه الى منفذ الرؤيا Perspective وأضغط بالماوس يمين لتنشيط المنفذ
ثم أضغط على لوحة المفاتيح مفتاح C لتحويل المنفذ الى كاميرا
والان بعد أضافة الكاميرا للمشهد ووضع الاضاءة و الخامات وعمل ريندر للمشهد
http://www.m3dmax.com/128
فى هذا الدرس سوف نقوم نتعلم سويا كيفية وضع الكاميرات فى المشهد فقط قم بفتح ملف جديد
وابدا بالعمل معنا خطوة بخطوة …..
ملف العمل الذى تم الشرح من خلاله
* ويمكنك تنفيذ هذا الدرس على اى ملف عمل اخر
قم بفتح الملف فى برنامج الماكس
* يتم تعين الكاميرا
فى نافذة البرنامج اتجه ناحية القوائم الفرعيه وقم باختيار
Greate > Cameras > Target
* اتجه الى منفذ الرؤيا Top وأضغط بالماوس يمين لتنشيط المنفذ
و الاحتفاظ بالعناصر النشطه فى المنفذ كما هى نشطه
(( و هى بالطبع الكاميرا ))
ثم أضغط وأسحب الكاميرا إلى أتجاه المجسم المراد وضع الكاميرا أمامه
ثم تأكد أن أختيار Select and move نشط
ثم اتجه الى منفذ الرؤيا Font وأضغط بالماوس يمين لتنشيط المنفذ وأضغط وأسحب بزر الماوس الشمال الكاميرا إلى أعلى قليلا
ثم اتجه الى منفذ الرؤيا Perspective وأضغط بالماوس يمين لتنشيط المنفذ
ثم أضغط على لوحة المفاتيح مفتاح C لتحويل المنفذ الى كاميرا
والان بعد أضافة الكاميرا للمشهد ووضع الاضاءة و الخامات وعمل ريندر للمشهد
http://www.m3dmax.com/128
Similar topics
» أساسيات الإضاءة والظل الجزء الأول
» أساسيات الإضاءة والظل الدرس الثاني
» أساسيات الإضاءة والظل الدرس الثالث
» كيفية عمل مطر بالفوتوشوب
» درس كيفية قص الصورة
» أساسيات الإضاءة والظل الدرس الثاني
» أساسيات الإضاءة والظل الدرس الثالث
» كيفية عمل مطر بالفوتوشوب
» درس كيفية قص الصورة
علومي :: المواضيع المكررة و المؤرشفة Recycle Bin :: قسم التصميم و الجرافيكس :: دروس و شروحات الجرافيكس
Page 1 of 1
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum